Appearance
event loop 和 nextTick
在我们学习nextTick 之前需要先了解Event Loop 事件循环机制
JS 执行机制
在我们学js 的时候都知道js 是单线程的如果是多线程的话会引发一个问题在同一时间同时操作DOM 一个增加一个删除JS就不知道到底要干嘛了,所以这个语言是单线程的但是随着HTML5到来js也支持了多线程webWorker 但是也是不允许操作DOM
单线程就意味着所有的任务都需要排队,后面的任务需要等前面的任务执行完才能执行,如果前面的任务耗时过长,后面的任务就需要一直等, 一些从用户角度上不需要等待的任务就会一直等待,这个从体验角度上来讲是不可接受的,所以JS中就出现了异步的概念。
同步任务
代码从上到下按顺序执行
异步任务
宏任务
script(整体代码)、setTimeout、setInterval、UI交互事件、postMessage、Ajax
微任务
Promise.then catch finally、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境)

运行机制
所有的同步任务都是在主进程执行的形成一个执行栈,主线程之外,还存在一个"任务队列" ,异步任务执行队列中先执行宏任务,然后清空当次宏任务中的所有微任务,然后进行下一个tick如此形成循环。
nextTick
nextTick 就是创建一个异步任务,那么它自然要等到同步任务执行完成后才执行。
vue
<template>
<div ref="xiaoman">
{{ text }}
</div>
<button @click="change">change div</button>
</template>
<script setup lang='ts'>
import {ref, nextTick} from 'vue';
const text = ref('小满开飞机')
const xiaoman = ref<HTMLElement>()
const change = async () => {
text.value = '小满不开飞机'
console.log(xiaoman.value?.innerText) //小满开飞机
await nextTick();
console.log(xiaoman.value?.innerText) //小满不开飞机
}
</script>
<style scoped>
</style>TIP
当我们操作dom的时候,发现数据读取的是上次的,就需要使用nextTick,因为Vue更新dom是异步的,数据更新是同步的。
nextTick的两种使用方法
- 回调函数模式
ts
nextTick(() => {
console.log(xiaoman.value?.innerText)
})- async await 写法
ts
const method = async () => {
//awiat 后面都是异步的
await nextTick()
console.log(xiaoman.value?.innerText)
}如何去理解Tick
例如我们显示器是60FPS
那浏览器绘制一帧就是1000 / 60 ≈ 16.6ms
那浏览器这一帧率做了什么
处理用户的事件,就是event 例如 click,input change 等。
执行定时器任务
执行 requestAnimationFrame
执行dom 的回流与重绘
计算更新图层的绘制指令
绘制指令合并主线程 如果有空余时间会执行 requestidlecallback
所以 一个Tick 就是去做了这些事